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肺鱼科技携手传媒学院开启校园招聘丨产教融合共育游戏产业新锐力量

发布日期:2025-06-08 02:14 点击数:

5月15日,国内新兴游戏科技企业肺鱼科技(FunPlus Games)走进长春人文学院传媒学院,举办校园招聘与实训合作活动。作为一家成立于2021年、核心团队汇聚金山、腾讯等企业资深人才的创新公司,肺鱼科技此次聚焦“弹幕互动游戏”“AIGC内容生成”等前沿领域,面向传媒学院大二至大四学生开放六大岗位,涵盖游戏策划、测试工程师、AI视频生成师等方向,吸引近300名学生参与。校企双方同步签署计划将企业真实项目融入教学实践,此举是传媒学院“项目化教学”的阶段性重要成果。

肺鱼科技创始人姜长嵩亲临现场,以行业深耕者的视角为学子揭开游戏产业的面纱。作为前金山集团副总裁、西山居游戏制作人,姜长嵩曾主导多款射击类游戏的研发,2019年创立捕耳声音工坊,2021年组建肺鱼科技团队。座谈会上,他结合自研项目《子弹派对》《异星漂流》的案例,剖析行业趋势:“弹幕不仅是直播间的互动工具,更是重构游戏社交体验的核心载体。例如在《红莲对决》中,玩家通过弹幕指令实时影响战局,这对策划、技术、运营的全链路协作提出了更高要求。


活动现场,技术实战氛围浓厚。肺鱼科技围绕岗位需求介绍了不同部分:如AIGC工作流演示,使用Stable Diffusion的局部重绘功能修正角色动作,通过ComfyUI调整光影层次,生成符合《红莲对决》风格的高精度宣传素材;技术导师现场展示了借助Controller工具控制角色骨骼动作与场景深度,解决“MidJourney生图不精准”的行业痛点;而在“弹幕互动开发区”,介绍了学生团队基于抖音直播API,设计出通过弹幕指令操控角色技能的轻量玩法,实时分析用户留存数据,企业技术主管评价“创意可直接融入公司直播联动计划”等。


  


此次招聘的岗位涉及凸显技术驱动与实战导向。游戏AI视频生成师需熟练运用MidJourney、Stable Diffusion生成素材,并通过PS、AE进行后期合成,解决宣传视频的连贯性与视觉统一问题;弹幕游戏策划岗位则要求配置弹幕触发规则、设计社交化玩法,并审核UGC内容合规性,应聘者需提交过往游戏分析报告或策划案例。值得一提的是,肺鱼科技推出“双志愿填报”机制,允许学生同时申请两个岗位,不少学生选择“游戏策划+自媒体运营”或“AI生成师+测试工程师”的组合,以展现跨领域能力。

校企合作的深化为人才培养注入新动能。根据共建协议,肺鱼科技将引入《和平精英绿洲启元》《异星漂流》等项目资源,学生可参与AIGC素材工业化生产、弹幕玩法开发及本地化版本更新等实战任务。例如,在“弹幕游戏开发”模块中,团队需基于快手直播接口设计轻量级互动原型,并收集用户实时反馈优化玩法;而“AIGC工业化生产”任务则要求学生使用Runway生成视频分镜,并通过专业软件合成符合项目需求的宣传片。这场融合行业洞察、技术实践与职业引导的校园招聘,不仅为传媒学子打开了通向游戏产业的大门,更以产教融合的创新模式,为长春数字文化产业升级埋下了一颗充满生命力的种子。  

 

随后,肺鱼的工作人员来到长春人文学院对学生进行校内培训,参与培训的学生纷纷表示,此次活动 “干货十足”“贴近行业实际”,不仅拓宽了技术视野,更通过实操环节积累了宝贵的项目经验。学院教师则认为,校企合作培训是提升实践教学质量的重要举措,期待未来与肺鱼科技开展更多元化的合作。

面向媒介融合新时代,双方将以此次活动为起点,持续深化产教融合,为推动“项目化教学”贡献力量。传媒学院将继续秉持“数智赋能、融通专长、全媒应用”的人才培养理念,致力于培养具备大传媒视野、掌握全媒体技能、适应传媒产业发展的复合型人才。

(文字:李阳 图片:李阳)

初审(一校):孙乐祺

复审(二校):任兆婵

终审(三校):吴菲